一转-战士技能:推荐技能为【生命回复】(52点)、【生命加强】(103点)、【强力攻击】(20点)、【群体攻击】(20点)。【生命回复】技能需优先加满,否则后患无穷。在防御效果不显著的冒险岛中,可放弃圣甲技能。
转(121点)1。【*矛】20 2。【*矛,枪】0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)3。【快速矛】20 4。【极限防御】3 5。【神圣之火】30(龙骑士招牌技能,不满?自己看着办)6。【*枪】20 7。【快速枪】20 (113点,剩余的点补一转恢复或极限)3转(151点)1。
转:(61点) 【生命恢复】5 【强化】10 【强力满】20 【群满】20 【恢复术】3 【圣甲】3 (PS:生命强化必须第一时间满,这决定了你的HP含量会多。圣甲,个人认为是没用的技能,因为2转的极限可以弥补,2转前也不在乎少那么点防御吧。多余的点不要加在圣甲上,加到恢复上。
技能加点:1转:生命恢复5 生命加强10 群攻20 强力20 总结:必先满生命加强。。其他的点随便怎么加都可以了。个人建议加生命恢复,这样站着不动的时候回血回得快一点。
1、新手:每次升级之前一定要先把血加满,然后再升级。这样系统会多增加血量3至5点。虽然这点不起眼,如果你每次都升级血满,到100级时你就多出300点的血量。
2、冒险岛战士技能加点指南 一转-战士技能:推荐技能为【生命回复】(52点)、【生命加强】(103点)、【强力攻击】(20点)、【群体攻击】(20点)。【生命回复】技能需优先加满,否则后患无穷。在防御效果不显著的冒险岛中,可放弃圣甲技能。
3、战士在冒险岛游戏中的加点策略至关重要。早期阶段,建议优先提高敏捷属性,以10力量3敏捷的组合为宜。当角色达到70级后,若敏捷属性已提升至80,即可停止增加敏捷,而将剩余的点数全用于力量属性的提升。但关键在于装备,若能获取*敏捷装备,则低敏捷数值也无大碍。
1、飞侠篇技能选择(只介绍有争议的技能):二连还是双飞?二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰。所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速度也一定会大大超过加二连击的刀飞。
2、技能 1双飞斩-3集中术-8远程镖-双飞满-集中满-3诅咒-10隐身 回旋满-短刀熟练5-快速短刀12(2分钟的快速足够打很多怪)-轻功满-短刀熟练满-剩下的加到1转的隐身和诅咒里去 3炸弹—3转化(出金钱盾)—金钱盾满—分身满—满敛财—满炸弹—落叶满—剩下建议加转化。
3、飞侠技能点分配指南 一转技能推荐:二连斩或双飞(两者同时提升远程能力,满点),再加满隐身(诅咒等级3),除非你倾向于使用其他辅助手段。
4、例如:扎头。后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。
5、冒险岛飞侠的一转技能加点建议为:双飞斩和远程暗器达到20级,集中术和诅咒术也设为20级。隐身术和集中术同样达到20级,诅咒术则提升至30级。二转技能中,*暗器和强力投掷同样设定为20级,恢复术和快速暗器分别为3和20级。
6、本人练的是A加点法,升级速度很快。A加点法要求前期如标飞一样练,刀飞前期抢怪实在不行,我曾经见过6个刀飞抢1个法师,楞是没抢到。所以,加双飞有利于刀飞练级,也可以冒险点,利用地形打比自己等级高一点的怪。诅咒这技能抱受争议,加还是不加,看大家自己的选择。