D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
用处 立体眼镜,红/红眼镜;解码器眼镜。红/青:红/蓝:眼镜:用于立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片,火星立体图片。红/绿:眼镜:(烟花眼镜)用于观看焰火。
D眼镜采用了*进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
IMAX 3D用的是“偏振眼镜”。放映机将图像按左右眼方向偏振极化,眼镜将左眼图像送入左眼,右眼图像送入右眼。因为属于光学被动式眼镜,所以很轻很便宜。还有一种被动式3D眼镜,IMAX基本不用。
在电影院中,佩戴3d眼镜是为了给不同的眼睛送去不同的图像,这和View-Master视镜是一样的。银幕实际上显示着两幅图像,而立体眼镜会让其中一幅进入一只眼睛,而另一幅进入另一只。
利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。
作用是3d眼镜利用光学原理,让不同的光通过左右两只镜片,达到了“左眼看左镜、右眼看右镜”的目的。工作原理,是采用光在相对应颜色和不同颜色下的通过性,来达到让两只眼睛只看到3D图像2张图中的一张。
D眼镜采用了*进的“时分法”,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。
用处 立体眼镜,红/红眼镜;解码器眼镜。红/青:红/蓝:眼镜:用于立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片,火星立体图片。红/绿:眼镜:(烟花眼镜)用于观看焰火。
IMAX 3D用的是“偏振眼镜”。放映机将图像按左右眼方向偏振极化,眼镜将左眼图像送入左眼,右眼图像送入右眼。因为属于光学被动式眼镜,所以很轻很便宜。还有一种被动式3D眼镜,IMAX基本不用。
利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。
D眼镜在设计上采用了精良的光学部件,与被动式眼镜相比,可实现每一只眼睛双倍分辨率以及很宽的视角。立体感产生的主要原因是左右眼看到的画面不同,左右眼位置不同所以画面会有一些差异。
红/绿或红/蓝眼镜:用于立体电影、3D电视、3D游戏、立体图片和火星立体图片。红/绿眼镜:(烟火眼镜)用来看烟火。日、月蚀眼镜:灰色:它能充分吸收红外线和大部分紫外线,不会改变景物的原色。
用处 立体眼镜,红/红眼镜;解码器眼镜。红/青:红/蓝:眼镜:用于立体电影,3D电视,3D游戏,立体图片,火星立体图片。红/绿:眼镜:(烟花眼镜)用于观看焰火。